玩家须知

  • 三角机构是一家处理异常现象的私营机构;外勤特工是与异常绑定、获得异常力量的共鸣者。
  • 特工的公开职责包括控制危险知识的扩散、回收异常体,并尽量将其送入收容库。
  • 玩家角色是机构的签约员工。即使接受其他势力的委托,仍可享受机构体系所提供的复活等员工待遇。

远景脑科学(033市)有限公司

远景脑科学(033 市)有限公司是 033 市分部对外可见的脑认知与神经康复研究机构。建筑以弧线、玻璃与室内绿植为特色,临河的一部分延展为双层休息广场。门边的拉丝金属牌写着“专注脑认知与神经康复研究”;一楼大厅可见旅人蕉、琴叶榕与猫咖,外部形象自然、亲和且不张扬。

三方任务速查

玩家的签约关系始终属于机构;但任务的实际委托与目标可能来自红、黄、蓝三方。三者不等同于玩家的雇主。

| 代号 | 委托方式 | 常见目标 | 玩家面临的选择 | | --- | --- | --- | | 红色/机构 | 概率将员工引导至某处;要求收容并汇报。 | 维持机构认定的现实稳定、回收异常。 | 是否相信任务叙述,以及汇报会被谁利用。 | | 黄色/ECO 势力 | 要求清除异常或协助处理事件。 | 消除现场风险、夺取或运用异常资源。 | 目标是否应被中和、收容,或送回机构。 | | 蓝色/反抗网络 | 要求实施破坏与反制。 | 阻止红色、黄色的控制计划,保护温和异常体与共鸣者。 | 破坏的代价、对凡俗生活造成的后果。 |

异常处置速查

异常体源自思想或情感对现实造成的非自然扭曲;每个异常体都应有可被辨认的焦点与领域。散逸端指拥有异常体验或证据的凡俗个体,是机构评估现实泄漏的重要指标。

  • 共鸣者是与异常绑定并获得超自然力量的凡俗存在。033 市员工以此身份受聘。

  • 通常,异常体可以在精疲力尽、被安抚或自愿的条件下由普通手提箱捕获;波纹枪能够中和异常体。

  • 收容、清除、放任或转移的差异,应在任务中明确呈现,而不应预设为单一的道德答案。

  • 机构能够通过概率与逆因果式的机制介入现实;这也是红色计划在主题上最危险的延伸。

远景分部

远景分部:可用场景与楼层

楼层已知功能
屋顶/9F停机坪。
8F禁止进入。
7F经理办公室。
5–6F行政部门,非首席执行官不得进入。
4F产品研发部门;同时承担稳定/不稳定异常体相关工作与物资交换。
3F冻酸奶室、留置室、员工休息室、蜿蜒走廊与夹层电梯,以及可变动的其他房间。除员工休息室外,多数区域设有铝板。
2F会议室、临时工位,以及公关、热线等相邻办公区。
1F大厅、接待处与猫咖。
-1F车库。
-2F机密地下区域与掘墓人部门的活动范围。
-3F 至 -5F地下密库,用于交接任务材料;其间夹有两层防爆层。

铝板能够部分切断人与异常体之间的联系,并抑制现实修改。楼内两部电梯的时间并不一致;广场的地动仪雕塑与大型大理石球承担稳定、收容或混沌吸收功能。

对外办公体验

远景分部对外呈现为一座明快、自由的新型办公楼:自然光、室内绿植、跨层台阶、临时工位、静音舱、会议室、冻酸奶、猫咖和休息区彼此连通。公司强调员工可以按当天的状态选择最适合自己的工作方式;没有人被要求固定坐在同一张桌子前,跨部门偶遇、短时协作和在公共区域继续工作都被视为正常。

这种环境确实方便而舒适。系统会推荐空闲工位、安静空间或恢复设施;咖啡、心理支持、复活后的照护和弹性排班都显得比一般公司周全得多。大楼看上去不像一处收容设施,而像一家很愿意照顾员工、甚至有些过分体贴的脑科学企业。